人型戦車


ガンパレードマーチの主力となる兵器。
機体は『陳情』するか、一部イベントで自動入手できる。
それぞれの機体がもつ基本性能値と、各パイロット部署、整備部署の仕事成果の修正値を加えて最終的な性能が決まる。

基本性能

士魂号単座型

1番機と2番機は単座型。
初期型、通常型、後期型の三種あり、後期型ほど性能が高い。
それぞれ装甲が軽-標準-重の3タイプ。装甲の換装は、作戦会議で提案する。

初期型 耐久力 装甲値 回避力 重量 ステップ数 開発 陳情発言力 初期整備
軽装甲 850 160 350 1200 10      
標準装甲 950 185 200 1600 10 Lv1 2200 200[c]
重装甲 1050 215 150 2000 9      
通常型  
軽装甲 860 165 370 1220 10      
標準装甲 960 190 210 1640 10 Lv2 3300 300[B]
重装甲 1060 220 155 2050 9      
後期型  
軽装甲 870 170 390 1240 10      
標準装甲 970 195 220 1680 10 Lv2 4700 400[A]
重装甲 1070 225 160 2100 9      

士魂号複座型

3番機パイロットが2人揃っていないと出撃不可。
プレイヤーキャラがパイロットなら、複座型の操縦手はプレイヤーになる。

複座型の突撃仕様⇔電子戦仕様は換装可能。作戦会議で換装を提案する。

- 耐久力 装甲値 回避力 重量 ステップ数 開発 陳情発言力 初期整備
突撃仕様 950 185 200 2000 9 Lv3 4500 200[C]
電子戦仕様 950 210 100 2400 7      

士翼号

- 耐久 装甲 回避 重量 ステップ 開発 陳情発言力 初期整備
士翼号 800 90 1800 1200 10 Lv3 15000 200[C]

人型戦車性能修正値

各部署の仕事評価に一定の倍率をかけた値が、基本性能にプラスされる。
部署 耐久力 装甲値 回避力修正 白兵命中修正 射撃命中修正
パイロット - - 神経接続
×1/15
対G訓練
×1/24
反応速度
×1/15
神経接続
×1/12
反応速度
×1/12
神経接続
×1/14
照準装置
× 1/7
反応速度
×1/14
整備主任 部下の信頼
×1/9
命令伝達
×1/9
部下把握
×1/58
命令伝達
×1/60
- - -
整備士 機体強度
×1/6
防御
×1/12
運動性能
×1/24
操縦系統
×1/24
運動性能
×1/12
操縦系統
×1/12
運動性能
×1/13
火器管制
×1/9

装備

人型戦車用の装備品。『陳情』で入手するか、裏マーケットで購入する。

機体と装備の総重量が、機体の基本重量の2倍、2,5倍、3.0倍、……、と増えるにつれて、ステップ数が1ずつ減少していく。

武器 射程 射角 攻撃力 弾数 弾倉タイプ 箇所 重量 発言力 価格
ジャイアントアサルト 普通 広い 300 8 機関銃弾帯 片手 200 1000 400000
ジャイアントバズーカ 長大 普通 1300 1 -- 片手 600 670 200000
92mmライフル 長大 狭い 500 4 砲弾倉 両手 400 1330 400000
超硬度大太刀 短小 広い 800 -- -- 片手 400 1000 250000
ミサイルランチャー 普通 広い 400 1 多目的
ミサイル倉
(*1) 200 -- --
NEP 長大 普通 9999 1 -- 両手 1600 40000 --
装甲値   箇所 重量 発言力 価格
展開式増加装甲 -- -- 140 -- -- 2300 330 100000
弾薬   箇所 重量 発言力 価格
煙幕弾頭 -- -- -- -- -- どこでも 50 330 100000
機関銃弾帯 -- -- -- -- -- どこでも 0 180 30000
砲弾倉 -- -- -- -- -- どこでも 0 600 50000
多目的ミサイル倉 -- -- -- -- -- どこでも 0 750 30000




  • 最終更新:2012-02-19 11:04:38

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