状態

感情値

キャラクターの感情値。特定のアイテムやイベント場の雰囲気によって変動。

感情値が特定の範囲にあると、キャラクターの状態が変化する。

  大声
-
 
無表情
-
faggy00.png 表情豊か
-
  小声
-
 
  怒り
-
 
悲しみ
-
faggy00.png 喜び
-
  はじらい
-
 


キャラクターの状態

感情値、イベント、アイテムの使用などによってキャラクター状態が変化する。
特定の状態のキャラクターがいると、場の雰囲気にも影響を与える。

状態 効果 変化条件
通常 - 紫水晶』を使用する
ガンパレード 全能力値、訓練効果、仕事効果が1.5倍 前日の戦闘モードでプレーヤーが敵30体以上撃破&味方全機生存
幸福 『明るい雰囲気』になる 感情値:喜び/はじらい+85%、大声/表情豊か+30%
ブレインハレルヤ』を使用する
失意 『暗い雰囲気』になる 感情値:悲しみ+100%、無表情+90%
不安 『暗い雰囲気』になる 感情値:怒り+10%、無表情/小声+85%
泣く 『気まずい雰囲気』になる 感情値:悲しみ+80%、無表情+30%
不機嫌 『気まずい雰囲気』になる 感情値:怒り+ 90%、大声/表情豊か+40%
禍々しい宝石』を使用する
やきもち 『気まずい雰囲気』になる 『争奪戦』イベントが発生した場合
迷刀鬼しばき』を使用する
喧嘩 『気まずい雰囲気』になる 『喧嘩』をした場合

  • 最終更新:2012-02-07 16:37:04

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