状態
感情値
キャラクターの感情値。特定のアイテムやイベント場の雰囲気によって変動。
感情値が特定の範囲にあると、キャラクターの状態が変化する。
大声 - |
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無表情 - |
表情豊か - |
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小声 - |
怒り - |
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悲しみ - |
喜び - |
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はじらい - |
キャラクターの状態
感情値、イベント、アイテムの使用などによってキャラクター状態が変化する。
特定の状態のキャラクターがいると、場の雰囲気にも影響を与える。
状態 | 効果 | 変化条件 |
通常 | - | 『紫水晶』を使用する |
ガンパレード | 全能力値、訓練効果、仕事効果が1.5倍 (*1) | 前日の戦闘でプレイヤーが敵30体以上撃破&味方全機生存 (*2) |
幸福 | 『明るい雰囲気』になる | 感情値:喜び/はじらい+85%、大声/表情豊か+30% 『ブレインハレルヤ』を使用する |
失意 | 『暗い雰囲気』になる | 感情値:悲しみ+100%、無表情+90% |
不安 | 『暗い雰囲気』になる | 感情値:怒り+10%、無表情/小声+85% |
泣く | 『気まずい雰囲気』になる | 感情値:悲しみ+80%、無表情+30% |
不機嫌 | 『気まずい雰囲気』になる | 感情値:怒り+ 90%、大声/表情豊か+40% 『禍々しい宝石』を使用する |
やきもち | 『気まずい雰囲気』になる | 『争奪戦』イベントが発生した場合 『迷刀鬼しばき』を使用する |
喧嘩 | 『気まずい雰囲気』になる | 『喧嘩』をした場合 |
- 最終更新:2021-04-14 22:33:51