雰囲気

マップの雰囲気によって使える提案コマンドや行動が制限される。
空気を読まないキャラは問題なく行動できる。
同時にふたつ以上の条件を満たしている場合、下表の上に並んでいる雰囲気が優先される。

場の雰囲気 マップ内状況 行動制限 提案不可 NPC感情値への影響
ガンパレード 全員がガンパレード状態 - 『遊びに行こうよ』
『デートに行こうよ』
『注意する』
『喧嘩を仕掛ける』
表情豊か/大声+35
怒り/喜び+25
明るい雰囲気 『幸福』状態のキャラがいる - 『遊びに行こうよ』
『あの人を励まして』
『相談する』
『別れてくれ』
『あやまる』
『指図する』
表情豊か/大声+35
喜び+20
暗い雰囲気 『失意』、『不安』状態のキャラがいる 仕事不可 『遊びに行こうよ』
『デートに行こうよ』
小声/無表情+35
怒り/悲しみ+35
ピリピリした雰囲気 全員の士気が250以上 - 『遊びに行こうよ』
『デートに行こうよ』
『元気づける』
『別れてくれ』
『あやまる』
『一緒に歩こう』
『たのむ』
小声/無表情+35
気まずい雰囲気 『喧嘩』、『不機嫌』、『怒り』、『やきもち』、『泣き』状態のキャラがいる 仕事不可 『遊びに行こうよ』
『デートに行こうよ』
『あの人を励まして』
『相談する』
『頼む』
小声/無表情+35
怒り/悲しみ+20
真面目な雰囲気 先生、司令、整備班長のいずれかがいる - 『遊びに行こうよ』
『デートに行こうよ』
『相談する』系
小声/無表情+10
Hな雰囲気 親密評価のキャラと2人きり 仕事不可
訓練不可
『喧嘩を仕掛ける』
『別れてくれ』
表情豊か/大声+25
はじらい+25
だらーっとした雰囲気 全員の体力、気力が65%以下 仕事不可
訓練不可
『遊びに行こうよ』
『デートに行こうよ』
『あの人をはげまして』
『喧嘩を仕掛ける』
『あやまる』
『別れてくれ』
-
普通の雰囲気 - - - -

  • 最終更新:2013-01-09 20:08:52

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